RPG - Naruto Sekai
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 Hebi :: Jutsus des Hebi's

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AuteurMessage
Tobi
¤ Co-Fondateur de NS | Leader de Akatsuki | Mizukage ¤

Tobi


Messages : 85
Date d'inscription : 19/02/2009

Fiche RPG
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MessageSujet: Hebi :: Jutsus des Hebi's   Hebi :: Jutsus des Hebi's Icon_minitimeSam 21 Fév - 1:06

Sasuke:

Nom: Sharingan

Rang: D
Description: Une des trois pupilles légendaires du monde ninja,
celle du clan Uchiha. Certainement l'oeil le plus puissant du monde, il
permet de copier les mouvements de son adversaire, donc son Taijutsu
tout comme les Ninjutsus dont l'Uchiha possède l'affinité.
L'utilisation du Sharingan est illimité et ne nécessite que très peu de
Chakra.

Coût: 5Pc/Tours

____________________________________

Nom: Sharingan Nousochuu
Rang: B
Description: C'est un Genjutsu de Sasuke, permettant à ce
dernier d'envoyer l'ennemi dans une illusion dans laquelle il est
entouré du Sharingan. On ne connaît pas grand chose de ce Jutsu, il est
utilisé face à Naruto à la fin de la saison 1 du mangas et permet de
paralyser un tour l'adversaire. L'ennemi ne peut plus bouger durant 1
tour !

Coût: 80 Pc

____________________________________

Nom: Simulation de blessure
Rang: B
Description: Sasuke fait croire à son adversaire qu'il est
blessé, ce n'est pourtant pas le cas. Par la suite l'adversaire est
attaqué, ne s'y attendant pas, il a peu de chance d'esquiver.

Coût: 60 Pc

____________________________________

Nom: Ninjutsu Spacio Temporel
Rang: S
Description: Sasuke utilise cete technique pour échapper à
l'explosion finale de Deidara, elle consiste à créer une brèche
enmenant dans un monde paralèle, celui des serpents lorsque Sasuke
l'utilise, et donc permet de préparer une défense.

Coût: 200 Pc

____________________________________

Nom: Kazaguruma no Shuriken Sanjuuken
Rang: C
Description: Sasuke après en enchaînement au corps à corps
paralyse son ennemi avec du fil de fer à un arbre ou à un autre
élément. L'ennemi est bloqué pendant deux tours.

Coût: 30 Pc

____________________________________

Nom: Shishi Rendan
Rang: B
Description: Sasuke s'est inspiré de la technique de Lee pour ce
combo qui est une technique de Taijutsu de haut niveau. 5 coups sont
donnés par Sasuke lors de ce combo.

Coût: 20 Pc
Dégats: 80 Pv


____________________________________

Nom: Raikiri/Chidori
Rang: A
Description: Technique de Kakashi le ninja copieur qui l'a
apprise à Sasuke, elle consiste à concentrer son Chakra dans sa main
avant de changer la nature de son Chakra en l'affinité Raiton.

Coût: 70 Pc
Dégats: 150 Pv


____________________________________

Nom: Raikiri Senbon
Rang: A
Description: Sasuke a crée plusieurs techniques déviées du
Raikiri, dont celle-là, Sasuke crée des aiguilles de type Raiton, plus
rapide et plus dangereuse.

Coût: 10 Pc/Senbon
Dégats: 20 PV/Senbon


____________________________________


Nom: Lame Raikiri

Rang: A

Description: Sasuke allonge son Raikiri à volonté grâce à ce Jutsu, ce dernier permettant de déformer un Raikiri.

Coût: 70 Pc
Dégats: 100 Pv


____________________________________


Nom: Dark Chidori

Rang: A

Description: Au niveau 2 du sceau maudit, Sasuke est capable de créer
un Raikiri beaucoup plus puissant et consommant autant de Chakra que le
Raikiri normal.

Coût: 70 Pc

Dégats: 200 Pv


____________________________________


Nom: Les 5 branches Raikiri

Rang: A

Description: Sasuke, après avoir utilisé la lame Raikiri, peut à l'aide d'un simple geste de la main disperser sa lame en cinq!

Coût: 100 Pc

Dégats: 200 Pv


____________________________________


Nom: Kirin

Rang: S

Description: C'est le plus puissant Jutsu que Sasuke maîtrise, une
forme évoluée et totalement différente du Raikiri. Sasuke " chauffe "
l'air à l'aide d'un Jutsu Katon quelconque avant de guider un énorme
dragon de foudre ayant une vitesse proche de celle de la lumière vers
son adversaire.

Coût: 400 Pc

Dégats: 700 Pv


____________________________________


Nom: Katon, Gouryuuka no Jutsu

Rang: A

Description: Après avoir malaxé son Chakra, Sasuke souffle un énorme
dragon de feu ayant une vitesse impressionante. Sasuke utilise ce Jutsu
pour chauffer l'air et ainsi invoquer Kirin.

Coût: 200 Pc

Dégats: 350 Pv



Suigetsu:

Aptitude de Suigetsu:
Ce
membre d'Hebi peut concentrer plus d'eau dans un de ses membres afin de
faire grossir ce dernier et augmenter les dégats de ses coups.

____________________________________

Nom: Liquification
Rang: A
Description: Les
membre de la famille de Suigetsu on la faculté de passé de l'etat
solide a l'etat liquide, cela leur permet d'eviter le taijutsu ou
encore les arme ou autre jutsu du meme elements que leur corps, leur
corps devient automatiquement liquide dans l'eau, se qui les empeche de
combatre ou d'attaquer sous l'eau.
Cout en chakra : 50PC
Dégats: Toutes les attaques de type Suiton et de Taïjutsu sont inefficace.

____________________________________

Nom: Bloquage
Rang: A
Description:
Permet de durcir sont corps apres impacte et ainsi bloquer un membre ou
autre, et ainsi empecher l'adversaire de se degager
Cout en chakra : 75 PC
Dégats: Bloque l'adversaire jusqu'à annulation de la technique

____________________________________

Nom: Mur d'eau Ultime
Rang: S
Description: Un
mur d'eau qui s'eleve extremement vite qui et capable de suporter ou de
contrer la plus part des jutsu, jusqu'au plus puissant d'entre eux (Il
faut se trouver dans l'eau) (capable de detourner une attaque de Bijuu)
Cout en chakra : 450 PC
Dégats: Protège des attaques de niveau Juunin
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