RPG - Naruto Sekai
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 Akatsuki :: Jutsus des Akatsuki's

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Tobi
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Tobi


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MessageSujet: Akatsuki :: Jutsus des Akatsuki's   Akatsuki :: Jutsus des Akatsuki's Icon_minitimeSam 21 Fév - 0:54

Deidara:

Nom: Dragon C2 (150 Pv)
Description: Deidara créer un dragon,
celui-ci n'explose pas mais crache des bombes. Le seul moyen d'éliminer
le dragon est de lui vider ses points de vie.
coût: 200 Pc
Dégats: 250 Pv

Nom: Bombe C3
Description: Cette bombe peut détruire une partie d'un village!
coût: 500 Pc
Dégats: 500 Pv

Nom: Aigle
Description: Cet aigle permet à Deidara de se déplacer, il n'explose pas mais peut s'auto-détruire.
coût: 60 Pc
Dégats: 90 Pv

Nom: Kamikaze Bunshin (Clone Kamikaze)
Description: Deidara créer un clone explosif.
coût: 60 Pc
Dégats: 60 Pv

Nom: Héron à 4 ailes
Description: Ces hérons sont trés rapides mais pas trés puissant.
coût: 5 Pc/hérons
Dégats: 15 Pv/hérons

Nom: Bombes C1
Description: Deidara créer des arraignés qui sont puissantes mais lentes.
coût: 10 Pc
Dégats: 20 Pv

Nom: Karura Deidara
Description:
créer un Deidara gigantesque, qui lorsqu'il explose se divise en
plusieurs mini-bombes. Cette technique peut servir à detruire un
village et tous ses habitants.
coût: 600 Pc
dégats: Destruction d'une partie d'un village et mort instantanée.

Nom: Bombe C2
Description: Deidara créer des bombes un peu plus grandes que les arraignées.
coût: 50 Pc
Dégats: 30 Pv

Nom: L'Auto-destruction
Description: Le membre enlève les coutures de sa bouche au coeur et la nourrit, ce qui provoque son auto-destruction.
Coût en Chakra: 250
dégats:Toutes personnes se trouvant dans le rayon de 10 kilomètre meurent ainsi que l'utilisateur.
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Tobi
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MessageSujet: Re: Akatsuki :: Jutsus des Akatsuki's   Akatsuki :: Jutsus des Akatsuki's Icon_minitimeSam 21 Fév - 0:55

Akasuna no Sasori:

Nom: Hiruko
Description: Sasori se cache dans cette marionette, elle lui permet de garder une bonne défense même pendant qu'il attaque. Hiruko possède 1000 Pv.


Nom: La représentation des 100 marionnettes
Description: Sasori invoque 100 marionettes. Toutes les marionettes possèdent 15 Pv. Les coups portés par les marionettes sont de 30 Pv.
coût: 300 Pc


Nom: Sandaime Kazekage: 800 Pv et 800 Pc
Sasori invoque la marionette du troisiéme Kazekage, cette marionnette peut reproduire toutes les techniques du troisième.
coût: 130 Pc


Technique de la marionette du Sandaime Kazekage:



Nom: Kinton Sasetsu Kyou
Description:
Sasori libére toute la quantité de fer qu'il peut. Ce fer se divise en
de miliers de petits fils pouvant tous toucher l'adversaire.
coût: 150 Pc
Dégats: 300 Pv

Nom: Kinton Sasetsu Palem
Descripton: Le sable forme des pics épais, se cachant dans des murs puis ces mêmes pics empallent l'adversaire.
coût: 30/pics
Dégats: 80/Pics

Nom: Kinton Sasetsu Dama
Description: Sasori forme une énorme lame de sable qui fonce sur l'adversaire.
coût: 80 Pc
Dégats: 120 Pv

Nom: Kinton Sasetsu no jutsu
Description:
L'utilisateur invoque du sable en métal, beaucoup plus résistant que du
sable normal. Cette technique permet à l'utilisateur de se protéger de
toutes les techniques de rang Juunin ou moins.
coût: 80 Pc

Nom: Kinton Bunshin no jutsu
Description: L'utilisateur créer un clone de métal.
coût: 10 Pc


Nom: Kinton Parna no jutsu
Description: L'utilisateur invoque une boule en métal qui à chaque fois qu'un ennemi utilise une technique Raiton l'absorbe.
coût: 50 Pc


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MessageSujet: Re: Akatsuki :: Jutsus des Akatsuki's   Akatsuki :: Jutsus des Akatsuki's Icon_minitimeSam 21 Fév - 0:56

Kakuzu:

Aptitude de Kakuzu:
Ce membre de l'Akatsuki est capable de rafistoler des membres.

____________________________________

Nom: La danse des masques
Description:
Kakuzu sépare de son corps ses différents masques. Chacun de ses
masques devient indépendant, tous ses masques possèdent 200 Pv et 500
Pc.
coût: 50 Pc

____________________________________

Nom: Futon Atsuhai
Descritption: Nécessite la danse des masques. Le masque d'oiseau peut souffler une rafale de vent.
coût: 100 Pc
Dégats: 150 Pv

____________________________________

Nom: Katon Zukokku:
Description: Nécessite la danse des masques. Le masque de lion peut souffler une flamme de feu.
coût: 100 Pc
Dégats: 150 Pv

____________________________________

Nom: urogame Karada:
Description:
Le corps de Kakuzu devient indestructible. Il ne peut être detruit que
par les différentes formes de Rasengan et des techniques Raiton.
coût: 50 Pc + 20 Pc à chaque tours.

____________________________________

Nom: Raiton Gian:
Description: Nécessite la danse des masques. Le masque de boeuf peut jeter des éclairs.
coût: 30 Pc par éclairs
Dégats: 70 PV/Eclairs

____________________________________


Nom: La mutation noire
Description:
Kakuzu peut attraper ses ennemis avec des fils sanguins. Il peut aussi
rassembler toutes ses techniques élémentaires en une seule ce qui
aditionne les dégats de chaque attaque mais pour utiliser cette attaque
c'est Kakuzu qui paye le Chakra.
coût: 130 Pc
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MessageSujet: Re: Akatsuki :: Jutsus des Akatsuki's   Akatsuki :: Jutsus des Akatsuki's Icon_minitimeSam 21 Fév - 1:04

Hidan:


Nom: Sceau de Jashin
Hidan
réussit à avoir une goutte de sang de son ennemi, il créer ensuite un
sceau autour de lui. Tous les dégâts qu'il s'infligera ou que des
ennemis lui infligeront se retourneront contre l'ennemi à qui Hidan a
pris le sang. Cette technique nécessite la forme noire.
coût: 100 Pc

____________________________________

Nom: Forme noire:
Description: Hidan peut grâce à cette forme utiliser le sceau de Jashin.

____________________________________

Nom: Sacrifice
Description:
Hidan réalise une sorte de rituel qui lui restaure l'intégralité de ses
Pv. Cette technique nécessite tout de même quelques heures donc elle ne
peut donc pas se dérouler pendant un combat. Nécessite 1 post Rp
correct.
Coût: 0
Restaure tous les points de vie d'Hidan

____________________________________

Nom: Immortalité
Description: Hidan devient immortel, il ne peut pas mourir, le seul moyen de se débarrasser de lui est de l'enfermer.
Coût: 0 Pc


Dernière édition par Hidan le Sam 21 Fév - 13:47, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Akatsuki :: Jutsus des Akatsuki's   Akatsuki :: Jutsus des Akatsuki's Icon_minitimeSam 21 Fév - 1:07

Itachi:

Aptitudes d'Itachi:
Itachi
est capable d'effectuer des signes de mains à une vitesse telle que
même Kakashi ne peut les lire avec son Sharingan à la première saison.
On peut donc penser qu'Itachi est très rapide, une rapidité hors du
commun, certainement la plus grande du mangas.
____________________________________

Nom: Sharingan

Rang: D

Description: Une des trois pupilles légendaires du monde ninja, celle
du clan Uchiha. Certainement l'oeil le plus puissant du monde, il
permet de copier les mouvements de son adversaire, donc son Taijutsu
tout comme les Ninjutsus dont l'Uchiha possède l'affinité.
L'utilisation du Sharingan est illimité et ne nécessite que très peu de
Chakra.

Coût: 5Pc/Tours

____________________________________



Nom: Mangekyou Sharingan

Rang:
S
Description: Après avoir éliminé son meilleur ami, Itachi a debloqué
une meilleure version du Sharingan, une version ultime grâce à laquelle
l'Uchiha peut utiliser des techniques dont les dégats sont énormes et
pratiquement innévitables. Cependant l'utilisation de cette pupille est
limitée à six tours et elle n'est utilisable que 5 fois, après quoi
l'utilisation devient aveugle

Coût: 50Pc/Tours

_____________________________________



Nom: Amaterasu (Seulement Itachi)

Rang: S

Description: Itachi est capable de lançer cette technique, alors des
flammes noires surgissent et consumment tout ce qu'elles touchent,
aucun échappatoire possible sauf s'il l'adversaire possède le Mangekyou
Sharingan et maîtrise ce jutsu. Alors il pourra l'arrêter. Nécessite le
Ms et l'oeil droit d'Itachi ouvert.

Coût: 400 Pc

Dégats: 800 Pv

____________________________________



Nom: Tsukiyomi (Seulement Itachi)

Rang: S

Description: C'est le Genjutsu ultime d'Itachi, cette technique
consiste à envoyer son ennemi dans un autre monde, celui de l'Uchiha,
l'ennemi est torturé pendant 72 heures alors qu'il ne s'est écoulé
qu'une seule seconde dans le vrai monde. Nécessite le Ms et l'oeil
gauche d'Itachi ouvert.

Coût: 350 Pc

Dégats: Coma/Mort

____________________________________



Nom: Susanoo (Seulement Itachi et Madara)

Rang: S

Description: C'est le dieu du vent, l'invocation d'Itachi et Madara
maîtrisée par le Sharingan, le temps d'activation de ce jutsu est
minime, pour preuve Itachi l'utilise alors que le Kirin arrive sur lui.
Susanoo possède une épée imatériel, chaque humain entré en contact avec
cette épée se retrouve envoyé dans un Genjutsu durant le reste de ses
jours. Susanoo protège son invocateur de toutes attaques!

Coût: 300 Pc/tours

Dégats: L'enne est projeté dans un Genjutsu lorsqu'il est touché par la lame de Susanoo, donc mort.


____________________________________



Nom: Bakuretsu Bunshin

Rang: A

Description: Itachi est capable de créer des clones explosifs. Lui seul
est capable d'utiliser ce Jutsu, cependant, par combat, il ne peut
créer que 6 clones de ce type.

Coût: 60 Pc/Clones

Dégats: 100 Pv lors d'une explosion


____________________________________



Nom: Illusion tactile

Rang: A

Description: Ce Genjutsu peut être lancé de n'importe où par Itachi. Il
suffit que l'adversaire regarde un doigt de l'Uchiha pour qu'il se
retrouve prisonnier d'une illusion dont il ne pourra se sortir sans une
aide extèrieure.

Coût: 120 Pc
____________________________________


Nom: Les corbeaux

Rang: A

Description: Il suffit que l'ennemi pose les yeux sur Itachi pour être
enmené dans une illusion dont Itachi est le maître, il peut contrôler
un grand nombre de corbeaux.

Coût: 100 Pc
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Tobi
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MessageSujet: Re: Akatsuki :: Jutsus des Akatsuki's   Akatsuki :: Jutsus des Akatsuki's Icon_minitimeSam 21 Fév - 1:07

Madara:

Aptitutes de Madara:


Le plus vieil Uchiha semble posséder un bras droit ayant une force
équivalente à celle de Tsunade, il est capable de bloquer Kubikiri
houchô avec son seul bras.
____________________________________


Nom: Sharingan
Rang: D
Description: Une des trois pupilles légendaires du monde ninja, celle
du clan Uchiha. Certainement l'oeil le plus puissant du monde, il
permet de copier les mouvements de son adversaire, donc son Taijutsu
tout comme les Ninjutsus dont l'Uchiha possède l'affinité.
L'utilisation du Sharingan est illimité et ne nécessite que très peu de
Chakra.
Coût: 5Pc/Tours

____________________________________


Nom: Mangekyou Sharingan éternel
Rang: S
Description: Madara est le seul Uchiha capable d'utiliser cette
pupille. Il a tué son meilleur ami et pris les yeux de son frère, cette
pupille est tout simplement ultime, aucune limite contrairement au
Mangekyou Sharingan et elle rend à son utiliser le don de la vue.
Coût: 80Pc/Tours

____________________________________


Nom: Susanoo (Seulement Itachi et Madara)
Rang: S
Description: C'est le dieu du vent, l'invocation d'Itachi et Madara
maîtrisée par le Sharingan, le temps d'activation de ce jutsu est
minime, pour preuve Itachi l'utilise alors que le Kirin arrive sur lui.
Susanoo possède une épée imatériel, chaque humain entré en contact avec
cette épée se retrouve envoyé dans un Genjutsu durant le reste de ses
jours. Susanoo protège son invocateur de toutes attaques!
Coût: 300 Pc/tours
Dégats: L'ennemi est projeté dans un Genjutsu lorsqu'il est touché par la lame de Susanoo, donc mort.

____________________________________


Nom: One kit no Jutsu (Seulement Madara)
Rang: S
Description: C'est la fameuse technique de Madara qui lui a permis de
battre le bijuu à 3 queues en un seul coup et avec une rapidité hors
norme.
Coût: 100 Pc
Dégats: 500 Pv

____________________________________

Nom: Dématérialisation (Seulement Madara)
Rang: S
Description: C'est un Ninjutsu spacio temporel encore plus puissant que
celui du quatrième Hokage. Ce Jutsu utilisé par Tobi/Madara a
certainement un lien avec son Sharingan. Tout ce qu'on sait de cette
technique est qu'elle permet à Tobi de faire disparaître une partie de
son corps voire l'intégralité de ce dernier. Comme tous les Jutsus
défensifs, l'utilisation de cette technique nécessite un tour de
préparation.
Coût: 50 Pc
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Sôsuke Raiken
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Sôsuke Raiken


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MessageSujet: Re: Akatsuki :: Jutsus des Akatsuki's   Akatsuki :: Jutsus des Akatsuki's Icon_minitimeJeu 26 Fév - 0:10

Nagato:

Rinnegan: C'est l'une des trois pupilles légendaires du monde ninja. Elle permet à son utilisateur de créer de nouveaux corps à partir de corps qu'il a éliminé ou récupéré après qu'ils aient été tués.

Lance Noire: Cette lance est utilisée par les Pein, lorsqu'elle est plantée dans le corps d'un adversaire, le Chakra de ce dernier est moins facile à maîtriser.

Vision: Les rinngenan de chaque corps de Pein sont liés. La vue de l'un est aussi la vue de l'autre.

Les corps de Pein: Tendou = 800 Pv & Pc. Les autres = 600 Pv & Pc

1er corps: Tendou

Nagato semble porter une affection particulière au corps de Tendou, pour preuve, il est prêt à sacrifier un de ses autres corps pour empêcher à Tendou une mort certaine.

Techniques de Tendou:

Nom: Shinratensei
Description: C'est la plus puissant technique de Tendou, il peut maîtriser la puissance donc les dégats du Jutsu.
Niveau 1 du Shinratensei: 50 Pc pour 100 de dégats
Niveau 2 du Shinratensei: 80 Pc pour 180 de dégats
Niveau 3 du Shinratensei: 120 Pc pour 250 de dégats
Niveau 4 du Shinratensei: 250 Pc pour 320 de dégats
Niveau 5 du Shinratensei: 3000 Pc pour destruction d'une zone comparable à Konoha.

Nom: Repulsion & Attraction
Descritpion: Tendou a la faculté de pouvoir repousser et attirer tout ce qu'il souhaite. Il y a une intervalle de cinq secondes pour chaque utilisation de la répulsion.
Coût: 50 Pc pour chaque répulsion ou attraction.

Nom: Ukojizai no Jutsu
Description: Tendou peut faire pleuvoir la pluie, cela lui permet de localiser un adversaire et de mesurer son niveau.

_____________________________________________________________

2ème corps: Shuradou
Shuradou est assez spécial, il a une grande résistance, c'est une sorte de marionette capable de lancer des missiles dévastateurs.

Techniques de Shuradou:

Nom: Missile
Description: Shuradou peut lancer jusqu'à 25 missiles par combats, des missiles très rapides.
Coût: 50 Pc
Dégats: 80 Pv

_____________________________________________________________

3ème corps: Ningendou
Ce Ningendou a des pouvoirs très étranges, il est capable d'arracher l'âme de son adversaire.

Techniques de Ningendou:

Nom: Vol de l'âme
Description: Ningendou peut donc arracher l'âme de son adversaire, ce dernier meurt instantanément.
Coût: 70 Pc

Nom: Lecture de l'esprit
Description: Ningendou peut lire dans les pensées de l'adversaire, cependant il doit être en contact avec ce dernier.
Coût: 60 Pc

_____________________________________________________________

4ème corps: Chikoushoudou
Ce Pein est le Pein invocateur, il peut invoquer toute sorte d'animaux.

Techniques de Chikoushoudou:

Nom: Invocation des corps.
Description: Chikoushoudou peut invoquer les autres corps de Nagato.
Coût: 0

Nom: Buffle (600 Pv)
Description: C'est un buffle géant aux attaques destructrices.
Dégats des attaques: 300 Pv

Nom: Chien
Description: Ce chien lorsqu'il se fait toucher par une attaque se multiplie. Le chien peut séparer ses têtes en plusieurs corps etc etc, 9 têtes maximum!
Dégats des attaques: 150 Pv

Nom: Panda
Description: Cette invocation permet à Pein de se protéger des attaques ennemies. Elle résiste aux dégats de 160 Pv et moins.

Nom: Caméléon (400 Pv)
Description: Pein a trouvé une créature assez spéciale capable de devenir invisible!

Nom: Mille pattes géant (400 Pv)
Description: Ce mille patte est gigantesque cependant ses attaques ne sont pas très puissantes.
Dégats des attaques: 60 Pv

_____________________________________________________________

5ème corps: Gakidou

Ce dernier est capable d'absorber le Chakra ainsi que le Ninjutsu.

Techniques de Gakidou:

Nom: Absorption de Chakra
Description: Gakidou peut absorber le Chakra de l'adversaire cependant il doit être en contact avec lui. A chaque tours, Gakidou absorbe 200 Pc.

Nom: Absorption de Ninjutsu
Description: Gakidou peut absorber les ninjutsus.
Coût: 80 Pc

_____________________________________________________________

6ème corps: Jigokoudou

Ce dernier peut invoquer une créature aux pouvoirs très puissants.

Nom: Resurection des corps
Description: Jigokoudou peut grâce à sa créature rétablir tous les corps de Pein.
Coût: 80 Pc/Corps

Nom: Vol du savoir
Description: Après avoir invoqué sa créature, Jigokoudou peut la faire apparaître aux yeux de l'ennemi, ainsi le savoir de ces derniers est absorbé.
Coût: 70 Pc
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